一周App Store首页推荐点评(二十)

本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!

在介绍本周推荐榜之前先来聊几句Apple Watch。经过半个多月的使用,西瓜觉得这款产品还是非常有意思的,它正在慢慢地给我的数码生活带来不少便利,配合苹果生态链从某种意义上能够改变使用数码设备的习惯甚至生活习惯。

首先是查看消息变得方便,完善的健康管理和内置的运动管理软件也能鼓励大家多走出去运动,甚至还会随着运动数据的增加,解锁华丽丽的3D动画成就。此外就是导航、票据管理以及移动支付也集成在其中,功能如此丰富以至于有时你会忘记它是一个计时工具。

第三方软件方面还没有让人眼睛一亮的产品,很多应用我只打开过一次,看来确实需要给我们开发者一点时间。不过苹果力推的《Pacemaker》还是挺好玩的,它可以通过Apple Watch的控制来给歌曲混音,4个图形图标非常直观地提供了4种酷酷的混音效果,让歌曲的演绎变得很不一样。

这次位于美区推荐榜首的《去吧,火箭》(Lets Go Rocket)是一款画面精美的小游戏,玩家要做的是通过按下和放开屏幕,来给这颗不断往上飞行的火箭加速减速躲过各种形状和运动方式的星体。

与《Flappy Bird》让人抓狂的机械式操控不同,该作难度是逐渐递增的,火箭在飞行过程中能够有机会调整自己的位置,因此对受过《Flappy Bird》精神污染的玩家来说,这游戏甚至可以说是休闲——当然玩起来也很难,我也刚刚突破5分而已……但悦耳的音效、不错的画面以及收集宝石解锁不同飞船的任务,让这个游戏具备了能够随时随地拿出来玩一把的资质。

我很喜欢这款游戏的简洁有趣风格,而且作为3D场景,它在空间上还做了一些文章。玩家操控的是一块4色面板,它漂浮在一片岩浆之上,一个带有颜色的物体从天而降,你需要转动面板,让它跌落到对应颜色的区域,然后它会变换颜色再度弹起,之后继续重复上述操作。

值得一提的是游戏中的一些变化,比如你失败一次后,面板被砸中的那一块会掉落下去,不断弹掉物体会变成旋转掉落的火球,你要让它直接掉落到岩浆里,但捉摸不定的轨迹需要你对落点有个准确的判断。游戏玩起来挺带感,免费版每次回复体力要3个小时,用完3格体力之后需要等很久才能玩。

开发者给予这个游戏一个希腊神话式的故事背景,大致是说神发明了文字和单词,然后人们要去世界各地把这些词汇找回来。和普通的无脑三消游戏不同的是,《兰桂尼斯:拼写魔法》(Languinis:MatchandSpell)在进行消除以后,还要从翻出的字母中挑选出正确的单词提交给神!这让三消游戏一下子不休闲了好不好!

笔者绞尽脑汁很快败下阵来,有点想找出背单词软件增加词汇量啊!这样一款三消和字谜结合的游戏,会不会被老外接受?我也很想知道。

《吧唧猫》其实从水果忍者中获取了不少创意,游戏简单而有趣,按压左右两只小猫来接住主人扔下的鱼儿,普通鱼加分,金色鱼积攒多了可以换取新的猫咪以及解锁其它要素。不过有时候扔下来的不是鱼而是炸弹,不幸吃到则意味着游戏结束。当然如果你漏吃了一条鱼,游戏也会结束。

游戏采用的像素风格应该是加分项,每次游戏结束后的拉霸抽奖环节也增加了一些随机的乐趣,这让人想到Halfbrick Studios的《火箭飞人》(Jetpack Joyride),看来作者对小游戏的机制很有心得。

显然美国玩家也很喜欢这款游戏,美区目前得分4星半,多达240个评论说明游戏下载量已经在10万数量级。这也印证了我经常提到的,中国人不靠山寨和取巧也一样能够在App Store上获得自己的市场和用户的青睐,这样的成功在我眼里更值得尊敬和学习。

最后补充一款好友宇哥推荐的上周精品小游戏,《到圈子里来》(Into the Circle)其实就是把沙壶球游戏变成了一段一段的挑战。玩家滑动屏幕控制球的方向,通过按压时间来控制力度,目的是让手离开屏幕的时候,球可以滑动到下一个目标圆圈的范围内,这需要考验玩家的技巧和眼力,玩起来会有些小沉迷。

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